“Entonces, ¿cómo me vuelvo un Juez Oficial? ¿Donde encuentro las reglas que necesito aprenderme? ¿Cómo me preparo para lidiar con todos los problemas que surgen durante un torneo?”
Probablemente, ya eres un Juez no-oficial entre tu grupo de amigos. Eres aquel a quien los demás le preguntan como funciona la carta X o la carta Y, que pasa cuando hacen esto o aquello, y eres a quien le traen los problemas que van surgiendo durante un torneo. ¡Ya estas camino a convertirte en un Juez! Aún si no eres “el que sabe de reglas” entre tus amigos, el hecho de que estés leyendo este artículo ya te pone firmemente en el camino para convertirte en Juez.
El proceso de volverse Juez comienza de forma sencilla: Mostrando interés. Puesto que estás leyendo este artículo, es claro que esta parte ya esta más o menos lista. No es necesario que seas la persona más dedicada o apasionada del mundo, dejando atrás todo para arbitrar, nunca jugando otro Pre-Release y renunciando a tus sueños de ganarte ese PTQ. A medida que decidas hasta que punto del programa de Jueces quieres llegar, decidirás cuanto tiempo planeas dedicarle a este cuento. Independientemente de si quieres llegar a arbitrar en un Pro Tour o si te contentas con manejar los torneos FNM de tu comunidad, lo importante es que el tiempo que le dediques a esto lo hagas a conciencia y con la dedicación que se merece.
Lo siguiente es comenzar a "untarse" del cuento. La mejor forma de hacerlo es asistiendo a torneos. No necesariamente como Juez, pero sí como observador o como Staff. Lo ideal es ir obteniendo experiencia de primera mano en como se maneja un evento. Establece una relación con el Organizador; durante un evento, Jueces y Organizador son un equipo. Es importante que lo tengas en cuenta para que él te tenga en cuenta a ti. Además, para poder certificarte como L1, es necesario que hayas arbitrado en dos torneos recientemente, preferiblemente bajo la supervisión de quien te hará el examen. La mejor forma de entrar a formar parte del staff de un evento es por medio del Organizador.
Los torneos, particularmente los más grandes, como Pre-Releases, son una excelente oportunidad para conocer y hablar con otros Jueces, certificados o no. Aprovecha y aprende más sobre el programa de Jueces, sus experiencias, reglas, procedimientos, y cualquier otra cosa que quieras saber sobre ser Juez. La única forma en la que mejorarás como Juez es con experiencia arbitrando en torneos. Sí no puedes arbitrar en un torneo (o decides jugar en él, o simplemente no te gustaría arbitrar ese día), procura sacarle provecho igualmente y observa a los Jueces que lo están arbitrando. ¿Qué están haciendo y porqué? ¿Qué rulings interesantes han dado? ¿Cómo interactúan con los jugadores? Acércate a ellos cuando veas que tengan un rato libre, y de seguro que te ayudarán con gusto.
Ahora sí, la parte “complicada” del proceso.
Es claro que, entre las partes más importantes del proceso de certificación, esta el aprenderse las reglas completas de Magic. Suena bastante complicado, pero en realidad es más sencillo de lo que parece.
"Pero... ¡el documento de reglas es larguísimo! ¡Son 192 páginas! ¿Tengo que aprendérmelo todo?"
No; por lo menos no ahora. Las secciones más importantes para prepararte para tu examen son:
- Conceptos básicos del juego
- Partes de una Carta
- Coste de Mana vs. Coste de Mana Convertido
- Planeswalkers
- Zonas del Juego
- Permanentes (incluye Tokens)
- Mulligans, iniciar el juego, reglas de construcción de mazo, etc...
- La estructura del turno (Fases y Pasos) - (Sección 5)
- Es de especial importancia la fase de combate. Hay muchas reglas pequeñas que la dominan; asegurate de aprendertelas todas!
- El sistema de Prioridad: Qué es y Como funciona - (Regla 116, y la sección 6 )
- Como lanzar Hechizos y Activar Habilidades
- Como manejar las Habilidades Disparadas
- Acciones Basadas en Estado - (Regla 704)
- El sistema de Capas (Efectos Continuos), enfocandote en la capa 7 (fuerza y resistencia de las criaturas) - (Dentro de la Sección 6, Regla 611).
- Habilidades en criaturas
- Las "clásicas" como Volar, Dañar Primero, Dañar Dos Veces, Velo, etc...
- Las que se encuentran en Standard
"Ah... ya. ¿Que más hay que saberse?"
Las reglas y políticas de torneos, incluyendo aquellas de Gigante de Dos Cabezas y torneos de Equipos. Hago énfasis en esta última aclaración porque es bastante común que los candidatos a L1 se lean todos los documentos que les corresponden, pero enfocándose únicamente en las secciones que son pertinentes a formatos similares a Standard. (NOTA: EDH o Commander NO entra dentro de ningún examen, puesto que no es un formato sancionado)
Esto incluye las reglas universales para torneos de Magic (MTR en inglés) y las reglas y procedimientos de eventos de Nivel de Imposición de Reglas (NIR) Regular, “Arbitrando en NIR Regular” (JAR en inglés). Esto se debe a que el papel principal de un Juez L1 es el de un Juez "de tienda." Es decir, el que estará encargado de los eventos tipo FNM y de los Pre-Releases en su tienda o comunidad local. No se espera que un Juez L1 tenga la habilidad para comenzar arbitrando torneos de NIR Competitivo o Profesional, tipo PTQs, por lo que NO es necesesario aprenderse la Guia de Procedimientos de Infracciones (IPG en inglés).
Las MTR son algo largas, pero no te desesperes. Si te concentras en estas secciones, debería ser suficiente.
- Seccion 2 - Mecánicas de Torneo
- Incluye cosas como revisiones de mazos, apelaciones al Juez Principal,y otras tareas varias de jugadores y jueces.
- Sección 6.1 - 6.3 - Reglas para formatos Construidos
- Todas las minucias sobre construir mazos en Standard. No son necesarias, pero ayudan. No te preocupes por los otros formatos de momento.
- Sección 7. - Relgas para formatos limitados
- No son necesarias para el examen, pero te serán de mucha ayuda para correr drafts y Pre-Releases en tu tienda local
- Sección 9 - Gigante de Dos Cabezas
- No es necesaria para el examen, pero te será de mucha ayuda para correr eventos en tu tienda local
- Sección 10 - Reglas de Legalidad
- Incluye cosas como el mínimo de jugadores que necesita un torneo y la cantidad de rondas que necesita un torneo. No te molestes en leer el algorítmo de emparejamiento para el examen; puede ser útil si vas a correr un evento a mano, pero no aperece en el examen.
- Apéndice B - Límites de Tiempo
- Enumera los diferentes límites de tiempo para diferentes partes de un torneo, tal como los Drafts, y tiempos de rondas.
"Bueno, y... ¿todo eso, donde lo encuentro?"
Para facilidad de uso, el increible L3 de Argentina, Juan del Compadre, junto con varios otros jueces de habla hispana, han traducido todos los documentos de reglas que vas a necesitar.
- Reglas Completas (CR)
- Reglas y Políticas de Torneo (MTR)
- Juzgando en NIR Regular (JAR)
- Reglamento Básico
- Extremadamente útil para conceptos básicos del juego. No contiene información detallada de reglas.
Una vez comiences a aprenderte las reglas, lo mejor es buscar con quien estudiar. Puede ser con otros candidatos a L1 o un Juez certificado. Habla con quien más te entiendas, y hazle saber que te gustaría su ayuda.
Finalmente, viene el examen. El examen consiste de una breve entrevista preliminar, una parte escrita que consta de 25 preguntas de multiple elección (18 de Reglas, 7 de políticas de torneo), y una entrevista post-examen. El puntaje mínimo para pasar el examen es de 70%. Sí pasas el examen y la entrevista que le sigue, ¡terminaste! Eres oficialmente un Juez L1 de Magic.
"¡Excelente! Y después de certificarme, ¿qué hago?"
Disfruta de tu nuevo status como Juez Oficial. Tendrás acceso a listas de correo electronico tanto a nivel regional como mundial, donde podrás interactuar y conversar con otros Jueces sobre todo lo que tiene que ver con este cuento, así que aprovéchalas al máximo. Asiste y arbitra en eventos, date a conocer dentro de tu comunidad como el nuevo Juez. Lo más importante a tener en cuenta una vez te conviertas en Juez es el no perder el impulso que te llevó a certificarte. El primer año que pasas como Juez oficial es uno de los más importantes, ya que es cuando debes aprender todo lo que puedas de los otros Jueces, y es cuando debes ganar confianza en ti mismo y en tus habilidades para poder continuar avanzando en el programa.
Y ante todo, ¡pásala bien! Mantente activo, conversa con los demás Jueces, aprende, arbitra en todos los torneos que puedas, y, ¡bienvenido a la comunidad!
